超市內除了商品、 顧客 外,還有店員也在店內活動,店員的重要性決不在商品、 顧客 之下。超市中店員與 顧客 之間的互動關系也直接影響著生意的好壞。
店員在超市中的行為,可大致分為兩大類:一是“令 顧客 不悅,敬而遠之”;一是“將 顧客 吸引上門選購商品”。“令 顧客 不悅,敬而遠之”的行為可分為“在店內停立等客上門”、“過早上前纏問客人”兩種。而“將 顧客 吸引上門選購”的行為可分為“招呼接待 顧客 ”和“在店中自主性作業”兩種。因此,當設計店面時,應注意到店員的動作,這樣就可把超市空間分為商品空間、 顧客 空間、店員空間三度空間。在店面的設計上,將上述3個空間合理地組合設計,可將超市分為四大類型。在這4種不同形式的超市中,店員和 顧客 之間各有一定的互動關系。值的注意的是:店員空間、 顧客 空間不僅指店員、 顧客 所占的具體空間面積,更是指店員、 顧客 所能自由控制、自由行動的“勢力范圍”。下面將利用圖解來說明這4種超市店面類型。
1.接觸型店面和隱蔽型店面
接觸型店面主要由商品空間和店員空間組成,商品空間迎門而設,沒有 顧客 空間。其中,店員空間又可再分為狹窄型店員空間和寬敞型店員空間兩類。
隱蔽型店面指商品陳設在超市內部,店頭作為 顧客 空間。和接觸型店面一樣,隱蔽型店面的店員空間也可分為狹窄型和寬敞型兩類(見下圖)。
無論是狹窄型店員空間還是寬敞型店員空間,如果店員站在商品間或店員空間中筆直不動,等 顧客 光臨或過早打擾 顧客 ,都會令 顧客 感到壓迫、不舒適。不過,如果店員空間較為寬敞,即使店員引起 顧客 不悅,也不算嚴重,相對狹窄的店員空間來說有利一些。如果店員空間狹窄,所以店員過于靠近商品時會妨礙 顧客 上前挑選商品。這是由于狹窄的店面空間極易凸顯店員的勢力范圍,讓 顧客 總是覺得在店員控制下,易產生不舒服的感覺。
另外,接觸型店面和隱蔽型店面皆無完全的死角,店員在店中的一舉一動盡在 顧客 眼中,因此店員的作業、舉止須事先明確規定。
2.隱蔽游動型店面和綜合型店面
這兩類店面均可再分成兩類:有店員空間和沒有店員空間,如下圖所示:
改裝成店員空間寬敞的接觸型店面,其經營可立即獲得改善。因為在此結構下,店員在寬敞的(店員)空間中行動自如,不論是自主性作業或是招呼客人都可專心。同時,店員的勢力范圍意識也因此降低, 顧客 可輕松接近商品,自由地參觀選購。
在許多超市中可以看到一些員工能憑借精湛的應對技巧,在狹窄的店員空間中創造高業績,但大多數店員無法達到這樣的技術水平。而公司的經營政策是:銷售額越高的店位就分配越寬敞的空間,經過這樣的良性的循環使銷售更加順暢;反之,業績不好的店位則空間被縮小,更顯得雪上加霜。
兩個大小一樣的賣場,則擁有較寬敞的店員空間者較具優勢。因它不僅確保了店員空間,另外又可加長商品空間(櫥柜)的縱深。這種類型的賣場,一方面提高了商品空間的吸引力,另一方面也為只看不買的 顧客 留出了空間。
而如果店位沒有 顧客 空間, 顧客 就必須站在通道上選購商品。在通道上固然很難拉住 顧客 ,不過只要有幾個過客停下的話,馬上就會引起“有樣學樣”的帶動效應,可能頓時就門庭若市。所以這類型的賣場雖無 顧客 空間卻不影響業績(沒有店員空間,店員容易有過早招呼 顧客 的傾向)。對一個可讓 顧客 在其中游動的店面而言,是否具有“店員空間”非常重要,只要店面不是非常狹小,店員空間的存在便能修正、彌補店員的舉止,同時也明顯告訴 顧客 :“除非您有需要來找我們,否則我們絕不會前去打擾您。”但類似這種布局的店面,常令店員不知如何是好,以致很容易展開錯誤的行動。在隱蔽游動型店面的商品空間中,本來是該讓客人隨意選購的,然而店員會不自覺地站到通道上等待客人,并過早招呼進店來的客人。由于來店的客人大部分在店頭就被附近的店員趕跑了,所以內部幾乎不可能有客人,于是形成內部店員無事可做,對偶爾來到的客人也就會急于上前招呼。由以上分析可以看出:店面三度空間的設計,不僅要考慮到店鋪的結構問題,更要充分考慮 顧客 購物時的心理狀態。
店面設計的準則
超市是由商品空間、店員空間、 顧客 空間三度空間組合而成,根據這三者的規劃,可將超市分為四種形態。如果想要設計出一家生意好的超市,在結構上應根據所經銷的商品、超市地理位置及規模來選擇適合的形態。如商品種類少、地理位置好、規模小的超市,最適合的結構是“店員空間寬敞的接觸型”,若在狹窄的面積上勉強設計成“隱蔽型”,店員空間就會因狹窄而無從發揮;若商品種類少卻強行設計成游動型店面,則店內無法做出充分的游動通道,終要失敗。
店員在超市中的行為,可大致分為兩大類:一是“令 顧客 不悅,敬而遠之”;一是“將 顧客 吸引上門選購商品”。“令 顧客 不悅,敬而遠之”的行為可分為“在店內停立等客上門”、“過早上前纏問客人”兩種。而“將 顧客 吸引上門選購”的行為可分為“招呼接待 顧客 ”和“在店中自主性作業”兩種。因此,當設計店面時,應注意到店員的動作,這樣就可把超市空間分為商品空間、 顧客 空間、店員空間三度空間。在店面的設計上,將上述3個空間合理地組合設計,可將超市分為四大類型。在這4種不同形式的超市中,店員和 顧客 之間各有一定的互動關系。值的注意的是:店員空間、 顧客 空間不僅指店員、 顧客 所占的具體空間面積,更是指店員、 顧客 所能自由控制、自由行動的“勢力范圍”。下面將利用圖解來說明這4種超市店面類型。
1.接觸型店面和隱蔽型店面
接觸型店面主要由商品空間和店員空間組成,商品空間迎門而設,沒有 顧客 空間。其中,店員空間又可再分為狹窄型店員空間和寬敞型店員空間兩類。
隱蔽型店面指商品陳設在超市內部,店頭作為 顧客 空間。和接觸型店面一樣,隱蔽型店面的店員空間也可分為狹窄型和寬敞型兩類(見下圖)。
無論是狹窄型店員空間還是寬敞型店員空間,如果店員站在商品間或店員空間中筆直不動,等 顧客 光臨或過早打擾 顧客 ,都會令 顧客 感到壓迫、不舒適。不過,如果店員空間較為寬敞,即使店員引起 顧客 不悅,也不算嚴重,相對狹窄的店員空間來說有利一些。如果店員空間狹窄,所以店員過于靠近商品時會妨礙 顧客 上前挑選商品。這是由于狹窄的店面空間極易凸顯店員的勢力范圍,讓 顧客 總是覺得在店員控制下,易產生不舒服的感覺。
另外,接觸型店面和隱蔽型店面皆無完全的死角,店員在店中的一舉一動盡在 顧客 眼中,因此店員的作業、舉止須事先明確規定。
2.隱蔽游動型店面和綜合型店面
這兩類店面均可再分成兩類:有店員空間和沒有店員空間,如下圖所示:
改裝成店員空間寬敞的接觸型店面,其經營可立即獲得改善。因為在此結構下,店員在寬敞的(店員)空間中行動自如,不論是自主性作業或是招呼客人都可專心。同時,店員的勢力范圍意識也因此降低, 顧客 可輕松接近商品,自由地參觀選購。
在許多超市中可以看到一些員工能憑借精湛的應對技巧,在狹窄的店員空間中創造高業績,但大多數店員無法達到這樣的技術水平。而公司的經營政策是:銷售額越高的店位就分配越寬敞的空間,經過這樣的良性的循環使銷售更加順暢;反之,業績不好的店位則空間被縮小,更顯得雪上加霜。
兩個大小一樣的賣場,則擁有較寬敞的店員空間者較具優勢。因它不僅確保了店員空間,另外又可加長商品空間(櫥柜)的縱深。這種類型的賣場,一方面提高了商品空間的吸引力,另一方面也為只看不買的 顧客 留出了空間。
而如果店位沒有 顧客 空間, 顧客 就必須站在通道上選購商品。在通道上固然很難拉住 顧客 ,不過只要有幾個過客停下的話,馬上就會引起“有樣學樣”的帶動效應,可能頓時就門庭若市。所以這類型的賣場雖無 顧客 空間卻不影響業績(沒有店員空間,店員容易有過早招呼 顧客 的傾向)。對一個可讓 顧客 在其中游動的店面而言,是否具有“店員空間”非常重要,只要店面不是非常狹小,店員空間的存在便能修正、彌補店員的舉止,同時也明顯告訴 顧客 :“除非您有需要來找我們,否則我們絕不會前去打擾您。”但類似這種布局的店面,常令店員不知如何是好,以致很容易展開錯誤的行動。在隱蔽游動型店面的商品空間中,本來是該讓客人隨意選購的,然而店員會不自覺地站到通道上等待客人,并過早招呼進店來的客人。由于來店的客人大部分在店頭就被附近的店員趕跑了,所以內部幾乎不可能有客人,于是形成內部店員無事可做,對偶爾來到的客人也就會急于上前招呼。由以上分析可以看出:店面三度空間的設計,不僅要考慮到店鋪的結構問題,更要充分考慮 顧客 購物時的心理狀態。
店面設計的準則
超市是由商品空間、店員空間、 顧客 空間三度空間組合而成,根據這三者的規劃,可將超市分為四種形態。如果想要設計出一家生意好的超市,在結構上應根據所經銷的商品、超市地理位置及規模來選擇適合的形態。如商品種類少、地理位置好、規模小的超市,最適合的結構是“店員空間寬敞的接觸型”,若在狹窄的面積上勉強設計成“隱蔽型”,店員空間就會因狹窄而無從發揮;若商品種類少卻強行設計成游動型店面,則店內無法做出充分的游動通道,終要失敗。
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本文來源: 店面類型及設計的準則