因為很久沒來了,所以不知道從何說起,因此選了一個比較簡單的標題進來。
首先想從2011年的5173說起。5173多么如雷貫耳啊,一個年流水(現在游戲都講流水,呵呵)70億+的電子商務企業最后沒有上市的原因居然是因為公司高層發生了震動。這個事情我是想不通的,因為我覺得一家3000人以上,年流水70億+的公司這個理由站不住腳。且不想這件事情是否合理,最終的結果確實是上面描述的那樣,沒有上市。
時間軸
從11年到15年,游戲行業也從互聯網到移動互聯網完成了蛻變。游戲交易里似乎沒再發生過什么讓人覺得震驚的事情,在微風的吹佛下moyoyo等一批手游交易的企業也悄悄的完成了A輪高達上億人民幣的融資。而老大哥5173也以15億人民幣的價格結束了上一階段的輝煌,準備再次出發。難道游戲交易的窗口又出現了?
再談虛擬交易
在電子商務已經落入傳統行業之際,游戲電商是否有機會沖破虛擬商品交易的咒語出現在眾人的視野呢?我覺得還是非常有機會的,具體為什么希望以后有機會詳細描述,不管什么原因做為了個在電商行業里曾經在一結奮斗過的戰士來講,我來了。
最后:電子商務是一大盤棋,棋盤上有各種各樣的人物,有橫著走的,有豎著走的,也有走日字的。但我覺得游戲電商在不遠的未來或者就是那個跳著走的也說不定。
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本文來源: 游戲電商你做過嗎?